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3月2日,冰蛙发布DOTA6.80版本地图,随后在晚些时间发布6.80b版本地图,修复2个小bug,以下为本次更新日志: 字串9
DotA 6.80 中文改动日志:
全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
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现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加 字串5
Roshan的属性升级速率加快20% 字串2
Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400 字串2
炼金术士 字串4
夜间视野从1400降低到800 字串5
不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒
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仍然是在5秒后达到最大威力 字串6
不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力
远古冰魄
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冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30% 字串6
冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒 字串2
冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒
敌法师 字串3
法力虚空的作用半径从300提高到450 字串3
为施放法力虚空增加范围提示 字串9
斧王
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基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
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狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒 字串5
狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒
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蝙蝠骑士
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攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒 字串7
兽王 字串7
野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒 字串6
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒 字串2
野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物 字串1
嗜血狂魔
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嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 )
熊猫酒仙
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元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒
刚背兽 字串4
基础攻击力降低4点 字串7
育母蜘蛛 字串7
现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野
当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效 字串5
半人马酋长
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奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒
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发条地精 字串6
击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次 字串9
水晶室女 字串1
基础智力降低3点